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      3. 價值觀

        Values

        用心做好游戲!

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        頁游
        手游

        職位:人物原畫 成都-高新區

        薪資范疇:5-15K

        崗位職責:

        1、能根據策劃提供的需求文檔,獨立完成與游戲風格相符的人物、NPC、怪物等相關設計工作;

        2、有很好的溝通表達能力 理解角色形象的設計需求。

        任職要求:

        1、大專以上,美術相關類專業畢業,2年以上游戲角色原畫設計經驗;

        2、具有較強的手繪能力,色彩感覺及美術設計能力;

        3、扎實的美術功底和良好的審美能力,尤其是對人體和多種不同生物的結構有深刻的理解;

        4、精通Photoshop等繪圖軟件,能積極配合團隊按時按質完成工作;

        5、責任心強,有豐富的創造力,有很強的團隊合作精神、能適應高強度的加班;

        6、熱愛游戲開發,樂于接受挑戰;有頁游開發經驗者優先;

        7、簡歷中請附帶個人相關作品。

        職位:場景原畫 成都-高新區

        薪資范疇:4-15K

        崗位職責:

        1、游戲場景的概念設計,包括總體風格、布局、色調的把握,游戲場景氣氛、地圖的規劃;

        2、場景物件的設計、繪制和細化,圖標道具的設計和制作。

        任職要求:

        1、大專以上學歷,美術相關專業,同等職位2年以上的工作經驗;

        2、有深厚的的美術功底,善于把握卡通和寫實等各類美術風格,思維活躍,富于想象力,有出色的創造力和表現力;

        3、能熟練使用PHOTOSHOP等軟件繪制軟件;

        4、熟練掌握游戲美術相關流程,對團隊制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;

        5、性格開朗,工作態度積極(簡歷中須附帶個人相關作品)。

        職位:3D角色 成都-高新區

        薪資范疇:4-15K

        崗位職責:

        1、制作角色相關的模型、貼圖(主角、NPC、怪物等);


        任職要求:

        1、??埔陨蠈W歷,美術相關專業優先,有2年以上相關游戲項目經驗;

        2、能熟練運用3DSMAX或MAYA及Photoshop、Body Paint Zbrush等各類繪圖軟件;

        3、能根據原畫獨立完成建模、貼圖工作,了解角色模型布線和動作綁定的關系;

        4、有較強的手繪貼圖能力和設計能力,有良好的色彩感覺;

        5、性格開朗,工作態度積極。


        職位:3D場景 成都-高新區

        薪資范疇:4-15K

        崗位職責:

        1、根據原畫創建3D模型,并具有良好的建模造型能力;

        2、在高/低多變形建模方面有足夠經驗的建模/貼圖能力;

        3、能準確把握原畫風格,保證所有的設計符合設計、動畫、整體或單個關卡藝術設計風格要求


        任職要求:

        1、美術、動畫相關專業,大專及以上學歷優先;

        2、2年以上工作經驗,專業的美術知識,扎實的美術功底,深厚的設計能力;

        3、熟悉3D手游的場景貼圖建模,熟悉Unity 3D引擎優先;

        4、參與過完整的游戲項目開發,至少1款頁游的場景設計及制作經驗優先;

        5、熟練掌握3DMAX或MAYA、PS,精通Zbrush優先;

        6、精通各種類型建筑結構、能準確把握各種自然物件的造型,擅長地表、植物制作,能出色控制場景光影效果;

        7、有游戲創造激情,具備良好的溝通能力和優秀的團隊協作能力(申請職位請附帶作品)。


        職位:游戲特效師 成都-高新區

        薪資范疇:4-12K

        崗位職責:

        1、在3D游戲項目中負責特效的設計和制作;

        2、協同策劃完成特效設計;

        3、協助完成美術資源入庫工作,配合完成特效制作及程序實現等,確保特效制作順利進行


        任職要求:

        1、兩年以上游戲特效工作經驗,熟悉游戲特效制作流程;

        2、具備3DMax特效制作經驗,具備基本的max操作能力,精通3DMax的粒子系統、參數動畫系統;

        3、能夠靈活運用各種max中提供的修改器,和材質提供的動畫功能設計出產品級的特效動畫;

        4、對關鍵幀動畫,UV動畫,路徑動畫,骨骼動畫及簡單的動力學控制器的運用有一定研究;

        5、具備Particle Illusion,After Effect等特效制作工具的使用經驗;并了解一些常見的3Dshader的使用方法;

        6、具備良好的特效設計能力,對顏色的運算和混合模式有一定了解;并可準確的把握特效表現的節奏感;

        7、具備良好的溝通能力和理解能力,能與團隊暢通合作。


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